Primeras propuestas para mejorar el proyecto de Scratch

Antes de añadir objetos necesarios como la bombas que lanzan los invasores será necesario corregir algunas cosas que no quedan bien en este momento:

 

Las balas que suben cuando tropiezan con un invasor lo eliminan, pero continúan subiendo hasta que explotan en el borde superior. Es necesario que exploten cuando "toquen" al invasor dejen de subir y desaparezcan . Una forma de hacerlo puede ser:

 

En el código de la bala hay que poner una condición (si…..)  y dentro de la condición las acciones de explotar (cambiar de disfraz) parar y desaparecer (esconder).

 

La condición puede ser una de estas   en la primera tendríamos que poner una condición para cada invasor y como puede haber 20 el programa sería muy largo, más fácil sería usar la segunda ya que los invasores son amarillos se puede poner la condición ¿tocando color amarillo?

 

Otra modificación que se debería hacer es que los invasores al chocar con la bala simplemente desaparecen, deberían hacer algo para que se note que le ha alcanzado la bala: explotar, aparecer y desaparecer un par de veces… o cualquier otra cosa que se os ocurra

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Comentarios

Imagen de etfiat

paralelo en python o en algún otro lenguaje que nos apetezca aprender...

Así tenemos excusa y material para hacer futuros talleres de distintos lenguajes.